Wenn ihr in Metin2 einen Körper-Krieger besitzt, sollten die Skillungen wie folgt aussehen:
Über Kampfrauch sagen viele, dass es aussieht wie ein Speedhack und dieser strengstens verboten sei. Letztendlich können aber die Admins von Metin2 einsehen, ob jemand Kampfrausch an hat oder nicht.
Ihr wisst nicht, was ihr auf M haben wollt? Dann hab ich die Lösung:
Krieger
- Körper: PvM (Player vs Monster)
- Aura
- Schwertwirbel
- Kampfrausch
- 3 Wege Schnitt
- Sausen
Das ist für das leveln ideal
PvP (Player vs PLayer)
- Aura
- Kampfrausch
- 3 Wege Schnitt
- Schwertwirbel
- Sausen
Das ist für das 1 gg 1 ideal
Mental:
PvM:
- Sk (Starker Körper)
- Durchschlag
- Stampfer oder Heftges Schlagen
- "
- Schwertschlag
PvP:
- Durchschlag
- SK
- Heftiges Schlagen
- Stampfer
- Schwertschlag
Mein Tipp dazu: Wenn ihr in Duellen oder in Gildenkriegen gut sein wollt, empfehle ich euch Körper. Beim leveln ist Mental besser.
Sura:
PvM:
- Flammenschlag
- GDF (Geist der Flamme)
- Dunkler Schutz
- Dunkler Stein
- Geisterschlag
- Dunkler Schlag
PvP:
- Dunkler Stein
- GDF
- Flammenschlag
- Dunkler Schutz
- Dunkler Stein
- Geisterschlag
Magische Waffen
PvM
- Verzauberte Klinge
- Drachenwirbel
- Verzauberte Rüsstung
- Furcht
- Fingerschlag
PvP:
- Verzauberte Klinge
- Verzauberte Rüsstung
- Fingerschlag
- Drachenwirbel
- Furcht
Mein Tipp dazu: Wenn ihr gut leveln wollt, dann nehmt die Magische Waffenlehre. Aber wenn ihr gut im 1 gg 1 sein wollt, dann nehmt die Schwarze Magie.
Skillungen für Krieger
Wenn ihr einen Super-Geskillten Körper-Krieger haben wollt, dann müsst ihr bei den Charakter-Punkten immer 10 mehr auf VIT haben als auf STR, weil die Körper-Krieger auf Angriff spezalisiert sind und somit nicht so viel Verteidigung haben --> TP (VIT) Skilln
Wenn ihr einen Super-Geskillten Mental-Krieger haben wollt, dann müsst ihr bei den Charakter-Punkten immer 10 mehr auf STR haben als auf VIT, weil die Mental-Krieger auf Verteidigung spezalisiert sind und somi nicht so viel Angriff haben --> Angriff (STR) Skilln
Shamanen skilln
Wenn ihr euch für einen Shami (Shamane) entscheidet, solltet ihr so skillen
Kunst:
Fertigkeiten:
- Drachenschießen
- Fliegender Talisman
- Segen
- Hilfe des Drachen
- Reflektiren
- Drachengebrüll
Wenn ihr Level 5 erreicht habt, bekommt ihr den Quest "Die Ausbildung". Dann könnt ihr zwischen Drache und Heilung entscheiden. Nehmt Drache, denn Drache hat bessere Angriffe und Verstärkungen. Mit Heilung könnt ihr euch heilen, aber auf Stufe1 heilt ihr ca. 150-170 Schaden und das lohnt sich nur, wenn ihr es die ganze Zeit hochskillt!
Skillen auf Level5:
- Drachen Schießen: 1
- Drachen Gebrüll: 1
- Hilfe des Drachen: 2
Drachen schießen kann auf Stufe 20 den Gegner entzünden, was alle drei Sekunden 100-350 Schaden verursacht (auf dieser Stufe wird es zu einer Meister Technik). Hilfe des Drachen erhöht die kritische und sofort tot Treffer-Chancen. Wenn man es sehr hoch hat, ist der Gegner mit 2-3 Schlägen tot (wenn er gleiches oder höheres Level hat). Drachengebrüll kann den Gegner auch entzünden und ist ein Flächenangriff.